Vampir [L.S] Darksky
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Wurde von [L.S] Du Sundavar Freohr am 05.02.2007 um 13:58:53 Uhr erschaffen
Clan:
Charakterbeschreibung
Der dunkle Mythos von Blut, Sex und Tod

Nein, Vampire gibt es nicht!
In unserer aufgeklärten Welt ist kein Platz für solche Geschöpfe einer verborgenen Phantasie, oder? Keine andere Gestalt des Makaberen, kein anderes Monster, kein anderes Schattenwesen hat die Aumerksamkeit von Künstlern so sehr auf sich gezogen wie der Vampyr. Kein anderer Schrecken aus dem Dunkeln hat so viele alptraumhafte künstlerische Arbeiten inspiriert. Aber der Vampyr ist keine Erfindung irgendwelcher Künstler.
Er wurzelt tief in der Wirklichkeit, in Sage und Volksmärchen, die bis ins Altertum zurückreichen.

Vampyre sind allgegenwärtig. Sie erscheinen in der Geschichte von China und Deutschland ebenwo wie in Indien und Mexiko. Der Vampir ist die gelungenste Projektion unserer Urängste, ein Wesen mit gewaltigem philosophischen und psychologischen Tiefgang.
Der Vampir ist ein gewaltiger Mythos von Tod und Schuld, Sexualität und Macht.
Wenn es ein kollektives Unbewusstes des Menschen gibt, das sich aus den Mythen aller Kulturen zusammensetzt, dann findet sich dort der Vampir als Archetypus der Angst vor dem Tod und der Sinnlosigkeit des Seins, auch in unserem modernen Alltag.

Der Tod ist eine zentrale Kategorie im Reich des Menschen und im Reich der Vampire.
Zum einen ist die Angst vor dem Tod bis heute eine der schwierigsten Komplexerfahrungen der Menscheit. Sie versucht ihnen zu entfliehen, indem sie sich konkrete Figuren schuf, die es erlauben, Hilflosigkeit und Verzweiflung in bezwingbare Furcht zu verwandeln.
Zum anderen ist der Mythos von der Schuld, der uns ebenfalls immer begleiten wird: Die Schuld des Menschen, die darin besteht, daß er tötet, um zu leben.

Am Anfang war das Blut!

Blut ist das Bindeglied zwischen Gut und Böse, zwischen Leben und Tod.
So war es in allen Mythen und vielen Religionen.
Blut ist immer Leben. Blut zu sich zu nehmen, ist dher sehr stark mit einem Wiederbeleben assoziiert. Blut herzugeben ist dagegen mit Sühne verbunden. So ist es nur logisch, daß der Vampir Blut saugt als eine Art Transfusion.Zum einen gibt es ihm Kraft und Leben, zu anderen ist es die Herauforderung Gottes.
Blut hat die Menschen zu allen Zeiten berauscht. Sie wollen das Rituelle Opfer, das sie erlöst. Sie brauchen den Blutzoll als Symbol für die Gefahr des Vergehens und der Unmoral.
Denn Moral funktioniert nur über den Begriff der Sünde.
Das Gute ist ohne das Böse nicht denkbar.

Angst und Lust

Die Sexualität ist das Tierische im Menschen. Sie ist es, die die Menschen in den Kreislauf der Natur einreiht. Und dieser sexuelle Moment ist einer der Hauptgründe für die andauernde Faszination des Vampirs. Der beißende Kuß in die Kehle des Opfers, aus der er das Blut saugt, besitzt erotische, sadistische Note, die der Aufmerksamkeit der Psychologen nicht entgangen ist.
Die Botschaft aus dem Abgrund ist klar. Es herrscht eine dunkle Vitalität überall in der Welt. Es ist eine Kraft, die Leben sucht, Leben fordert, Leben aufsaugt und verzehrt.
Wenn die Kraft Frauen infiziert, werden sie lüstern, sinnlich, sexuell fordernd, zügellos und unwiderstehlich attraktiv.
Das entbehrt nicht einer gewissen Gefährlichkeit für Männer, denn diese Frauen können Männer schwach und schlaff machen. Die Botschaft ist, dass sie beherrscht werden müssen. Obwohl es die weibliche Komponente ebenso gibt, ist das Vampir-Prinzipmännlich.

Eine wesentliche Komponente der Vampirlegende: Es findet immer eine Verführung statt. Das Böse ist nicht in einem selbst, es kommt von außen und steckt einen an.
Alle bösen ,unreinen und unmoralischen Gedanken und Gefühle werden auf Alpträume und Fabelwesen projiziert und somit nach außen verlagert. Die Angst vor der Strafe für die eigene Schlechtigkeit wird dadurch zur Angst vor bösen Geistern. Aber diese Angst hat auch immer etwas seltsam faszinierendes, denn man sehnt sich danach, den Zwängen zu entkommen, so wie die Jungfrau sehnsüchtig auf den Vampir wartet. Er infiziert sie mit dem Bösen durch seinen Biß. Der Vampirismus ist
ansteckend.

Der Mythos wird sich wandeln. Die zunehmende Atheisierung der Welt wird auch den Vampir verändern.
Denn der Vampir ist und bleibt ein theologisches Wesen. Aber solange wir in den Strukturen unserer moralischen Weltordnung leben, bleibt die Angst vorhanden.
Und wenn die Angst kommt, kommen die Gespenster. Angst vor moralischem Verfall, vor Chaos und Katastrophen wird den Vampir immer wieder neu entstehen lassen, in seiner ganzen dämonischen Kraft und Faszination.

Vampirismus
-Oder für mich: Das Streben nach Perfektion

Es ist meine Meinung über Vampire und Vampirismus die ich hier darleben möchte.
Für mich ist Vampirismus das Streben nach Perfektion, nach Schönheit und Vollkommenheit.
Obwohl auch diese Geschöpfe der Nacht alles anderes als Vollkommen sind, kommen sie meinem perfekten Bild doch wohl am nähsten.
Die Magie der Vampire, ihre Macht und ihre Fähigkeiten schlagen die Menschen in ihren Bann, noch bevor sie ihnen ansichtig werden.
Ihr Aussehen, meine auslegung des Ganzen, ist dämonisch schön und faszinierend.
Natürlich wurden durch Film und Literatur mehr Vampirarten geschaffen als aufzuzählen wären.
Jeder schafft sich sein eigenes Bild der dunklen Engel.
Sicher gibt es auch einige denen das Bild des häßlichen, abstoßenden Vampirs am besten in den Kram paßt, aber ich selbst orientiere mich lieber an Vampiren wie Anne Rice sie geschaffen hat.
Statistik
Beute insgesamt: 38.542,00 Liter Blut
Opfer gebissen (Link): 0
Kämpfe: 302
Siege: 20
Niederlagen: 282
Unentschieden: 0
Erbeutetes Gold: ~ 0,00 Gold
Verlorenes Gold: ~ 6.000,00 Gold
Trefferpunkte verteilt: 3333.12
Trefferpunkte eingesteckt: 59587.44
Die Eigenschaftswerte von [L.S] Darksky:
Charakterlevel: Stufe 16
Stärke: (24)
Verteidigung: (23)
Gewandtheit: (22)
Ausdauer: (21)
Geschicklichkeit: (22)
Erfahrung: (1301|1280)
Die Urahnenstatistik von [L.S] Darksky
Angetretene Prüfungen: 0
Bestandene Prüfungen: 0
Gescheiterte Prüfungen: 0
Wächter von [L.S] Darksky
Helgrind
Wächterart: Hund
Wächtername: Helgrind
Angriff: (12)
Verteidigung: (11)
Ausdauer: (11)
Profildaten
Geschlecht: männlich
Alter: 15-20 Jahre
Wohnort: Deißlingen-Lauffen
ICQ-Nummer: 272320137
MSN Messenger: ---
Yahoo Messenger: ---
AIM-Name: ---
Jabber ID ---
Skype ID ---
Arena

[L.S] Darksky hat noch keinen Arenarang erreicht.
 


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